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		<title>'Der Classic Bereich. - Versionsgeschichte</title>
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		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in 1,5 Liter Flasche - Wiki</subtitle>
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		<title>Eddi44: /* Der Classic Bereich */</title>
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				<updated>2012-08-23T20:32:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Der Classic Bereich&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
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			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Version vom 23. August 2012, 20:32 Uhr&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Der Classic Bereich ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Der Classic Bereich ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im Singleplayer wird man in eine zufallsgenerierte Map gesetzt. Im Gegensatz zum Survival-Game hat &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;die &lt;/del&gt;Map jedoch eine Begrenzung. Dort hat man nun die Möglichkeit, aus einer Reihe von verschiedenen Materialien (Blöcken) seiner Fantasie freien Lauf zu lassen. Diese Blöcke sind in der Regel würfelförmig, mit einem Meter Seitenlänge.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im Singleplayer wird man in eine zufallsgenerierte Map gesetzt. Im Gegensatz zum Survival-Game hat &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;diese &lt;/ins&gt;Map jedoch eine Begrenzung. Dort hat man nun die Möglichkeit, aus einer Reihe von verschiedenen Materialien (Blöcken) seiner Fantasie freien Lauf zu lassen. Diese Blöcke sind in der Regel würfelförmig, mit einem Meter Seitenlänge.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im Multiplayer gibt es eine große Auswahl an Servern, teilweise sehr unübersichtlich. Viele Server haben ein bestimmtes Motto (z.B. Freebuild-Server, Citybuild-Server, Roleplay-Server) oder sind für eine bestimmte Sprache (häufig gekennzeichnet durch eckige Klammern, z.B. [GER] für deutschsprachig oder [ENG] für &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;englischsprachig&lt;/del&gt;). Auf den Servern gibt es meist eine große Anzahl verschiedener Maps, auch mit unterschiedlichen Mottos, z.B. Pixelart-Maps, Mountain-Maps, Flat-Maps.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im Multiplayer gibt es eine große Auswahl an Servern, teilweise sehr unübersichtlich. Viele Server haben ein bestimmtes Motto (z.B. Freebuild-Server, Citybuild-Server, Roleplay-Server) oder sind für eine bestimmte Sprache (häufig gekennzeichnet durch eckige Klammern, z.B. [GER] für deutschsprachig oder [ENG] für &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;englischsprachige&lt;/ins&gt;). Auf den Servern gibt es meist eine große Anzahl verschiedener Maps, auch mit unterschiedlichen Mottos, z.B. Pixelart-Maps, Mountain-Maps, Flat-Maps.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bei dem Großteil der Server hat man die Möglichkeit, sich Ränge zu erarbeiten. Wenn man einen höheren Rank erreicht, hat man dann Zugriff auf neue, sogenannte Commands. Diese Commands können z.B. das Bauen erleichtern (z.B. Cuboid) oder man hat Moderations-Befehle (z.B. Kick oder Bann). Den höchsten Rank, den man erreichen kann, ist von Server zu Server sehr unterschiedlich. Nicht jeder höhere Rank kann auch erreicht werden, das hat unterschiedliche Gründe. Zum einen: Wie verhält man sich, zum &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;anderen&lt;/del&gt;: Wie gut kann man bauen, bzw. ist man kreativ?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bei dem Großteil der Server hat man die Möglichkeit, sich Ränge zu erarbeiten. Wenn man einen höheren Rank erreicht, hat man dann Zugriff auf neue, sogenannte Commands. Diese Commands können z.B. das Bauen erleichtern (z.B. Cuboid) oder man hat Moderations-Befehle (z.B. Kick oder Bann). Den höchsten Rank, den man erreichen kann, ist von Server zu Server sehr unterschiedlich. Nicht jeder höhere Rank kann auch erreicht werden, das hat unterschiedliche Gründe. Zum einen: Wie verhält man sich, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;und &lt;/ins&gt;zum &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Anderen&lt;/ins&gt;: Wie gut kann man bauen, bzw. ist man kreativ?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der Classic-Bereich existiert schon seit einigen Jahren und es wurde nach neuen Möglichkeiten gesucht, das Spiel wieder attraktiver zu gestalten, denn nur das Bauen allein wird nach geraumer Zeit langweilig. So entstanden verschiedene Spiel-Arten, wie LavaSurvival und ZombieSurvival, bei denen das Bauen in den Hintergrund gerät und sich das Überleben in den Vordergrund stellt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der Classic-Bereich existiert schon seit einigen Jahren und es wurde nach neuen Möglichkeiten gesucht, das Spiel wieder attraktiver zu gestalten, denn nur das Bauen allein wird nach geraumer Zeit langweilig. So entstanden verschiedene Spiel-Arten, wie LavaSurvival und ZombieSurvival, bei denen das Bauen in den Hintergrund gerät und sich das Überleben in den Vordergrund stellt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

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		<author><name>Eddi44</name></author>	</entry>

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		<title>GurkenPower 1: Die Seite wurde neu angelegt: „ ==Der Classic Bereich ==  Im Singleplayer wird man in eine zufallsgenerierte Map gesetzt. Im Gegensatz zum Survival-Game hat die Map jedoch eine Begrenzung. D…“</title>
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				<updated>2012-08-16T15:23:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „ ==Der Classic Bereich ==  Im Singleplayer wird man in eine zufallsgenerierte Map gesetzt. Im Gegensatz zum Survival-Game hat die Map jedoch eine Begrenzung. D…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Der Classic Bereich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Singleplayer wird man in eine zufallsgenerierte Map gesetzt. Im Gegensatz zum Survival-Game hat die Map jedoch eine Begrenzung. Dort hat man nun die Möglichkeit, aus einer Reihe von verschiedenen Materialien (Blöcken) seiner Fantasie freien Lauf zu lassen. Diese Blöcke sind in der Regel würfelförmig, mit einem Meter Seitenlänge.&lt;br /&gt;
Im Multiplayer gibt es eine große Auswahl an Servern, teilweise sehr unübersichtlich. Viele Server haben ein bestimmtes Motto (z.B. Freebuild-Server, Citybuild-Server, Roleplay-Server) oder sind für eine bestimmte Sprache (häufig gekennzeichnet durch eckige Klammern, z.B. [GER] für deutschsprachig oder [ENG] für englischsprachig). Auf den Servern gibt es meist eine große Anzahl verschiedener Maps, auch mit unterschiedlichen Mottos, z.B. Pixelart-Maps, Mountain-Maps, Flat-Maps.&lt;br /&gt;
Bei dem Großteil der Server hat man die Möglichkeit, sich Ränge zu erarbeiten. Wenn man einen höheren Rank erreicht, hat man dann Zugriff auf neue, sogenannte Commands. Diese Commands können z.B. das Bauen erleichtern (z.B. Cuboid) oder man hat Moderations-Befehle (z.B. Kick oder Bann). Den höchsten Rank, den man erreichen kann, ist von Server zu Server sehr unterschiedlich. Nicht jeder höhere Rank kann auch erreicht werden, das hat unterschiedliche Gründe. Zum einen: Wie verhält man sich, zum anderen: Wie gut kann man bauen, bzw. ist man kreativ?&lt;br /&gt;
Der Classic-Bereich existiert schon seit einigen Jahren und es wurde nach neuen Möglichkeiten gesucht, das Spiel wieder attraktiver zu gestalten, denn nur das Bauen allein wird nach geraumer Zeit langweilig. So entstanden verschiedene Spiel-Arten, wie LavaSurvival und ZombieSurvival, bei denen das Bauen in den Hintergrund gerät und sich das Überleben in den Vordergrund stellt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GurkenPower 1</name></author>	</entry>

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