'Der Survival Bereich.
Der Survival Bereich
Im Survival-Game landet man in einer praktisch unbegrenzt großen Welt. Diese besteht in der Regel aus einer riesigen Landschaft mit Bäumen, Bergen, Höhlen und Ozeanen. Nun hat man die Möglichkeit, Rohmaterialien, wie Holz, Sand, Erde oder verschiedene Erze abzubauen. Diese lassen sich (ähnlich wie im Creative-Bereich) frei in der Welt platzieren oder man verarbeitet diese Rohmaterialien weiter (sogenanntes "Crafting"), zu anderen Gegenständen, Materialien, Waffen und Werkzeugen. Jeder abgebaute Block sowie die gecrafteten Gegenstände landen im Inventar (als sogenanntes Item), entweder genauso oder als Abbauprodukt (z.B. wird aus Stein Natursteinpflaster). Nicht-Spiel-Charaktere, wie Schweine oder Schafe (sogenannte Mobs) geben auch Rohstoffe. Beispielsweise kann man Schweine töten, um an Fleisch zu kommen. Dieses (sowie andere Lebensmittel) braucht man, um sich zu heilen, denn man hat nur ein begrenztes Leben. Außerdem verfügt das Spiel über einen zwanzigminütigen Tag-Nacht-Rhythmus. Währen man tagsüber damit beschäftigt ist, Rohstoffe abzubauen, das Gelände zu erforschen oder etwas zu bauen, sollte man nachts aufpassen. Denn nachts verteilen sich auf der ganzen Welt Monster (z.B. Zombies). Deshalb ist es ratsam, dass man sich einen Unterschlupf baut, denn sonst kann man bei einer Konfrontation sein Leben verlieren. Trotzdem ist man gezwungen, auch mal ein Monster zu erledigen, denn auch diese geben Rohstoffe ab. Es gibt keinen fest vorgegebenes Spielziel, jedoch gibt es seit kurzem eine Reihe von Aufgaben (sogenannte "Achievements"), die dem Spieler den Einstieg erleichtern sollen. Die ständige Gefahr von Monstern angegriffen zu werden, soll den Spieler dazu motivieren, Lebensmittel an- oder abzubauen, um ihn zu heilen. Im Gegensatz zum Classic-Bereich sind die Unterschiede zwischen Single- und Multiplayer nicht ganz so groß. Man ist nun nicht mehr auf sich allein gestellt und kann nun gemeinsam Höhlen erforschen, nachts auf die Jagd gegen oder große Bauwerke erschaffen. Man hat auch die Möglichkeit Ränge zu erlangen und dadurch auch Commands zu benutzen (z.B. kann man sich Items "cheaten"). Ein Survival-Server bietet zudem die Eigenschaft, ihn durch Plugins zu erweitern, um dadurch viel mehr Möglichkeiten zu schaffen (z.B Bau von komplexen Schienen-Systemen, Unsterblichkeit (Godmode) oder Bauhilfen, wie das MagicCarpet oder ein Cuboid-Plugin). Das Survival-Game ist kostenpflichtig, d.h. um es spielen zu können, muss man sich das Spiel kaufen. Jedoch ist das Spielen auf Multiplayer-Servern, sowie alle Updates kostenlos. Seit Minecraft Beta Version 1.8 gibt es nun 2 Gamemodes. Der Survival-Gamemode, in dem es wie bisher ums Überleben und Craften geht, und einen Creative-Gamemode, bei dem der Spieler (fast) alle existierenden Blöcke unbegrenzt im Inventar hat und diese auch mit nur einem Mausklick abbauen kann (Ähnlich wie im alten Classic-Bereich). Am 18. November 2011 wurde die erste Vollversion von Minecraft veröffentlicht und das Spiel verließ sein Beta-Stadium. Jedoch gibt es immernoch regelmäß Updates, bei denen es viele Neuerungen gibt (z.B neue Mobs, Blöcke, Biomes, Spiel-Modi).