Die Neuerungen in 1.3

Aus 1,5 Liter Flasche - Wiki
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Generelles zu 1.3

  • Verbesserte Stabilität und Leisung
    • Reduzierte CPU-, RAM- und Bandbreiten-Nutzung
  • Erhöhtes Chunkloading
  • Intern nutzt der Singleplayer jetzt einen Multiplayerserver in einer Shell-Erweiterung
  • Verminderte Speicherintervalle der Worldspeicherungen
  • Optionale Singeplayer-Commands hinzugefügt (auch Cheats genannt)
    • Tipp dazu im Chat "/" ein und drücke die TAP-Taste zur Autovervollständigung und Hilfe zu erhalten auf verschieden Befehle
    • Die meisten Befehle von Multiplayer sind verfügbar
  • Option für Lanspiele implementiert. Die Spieler joinen im Singleplayer
    • Der Hoster entscheidet welchen Spielmodus die anderen Spieler bekommen und ob Cheats verwendet werden dürfen.
  • Demo hinzugefügt für "Non-Premium" Benutzer
    • 5 Minecraft-Tage Zeit pro Welt
  • Chatoptionen hinzugefügt
    • Die Blickdichte des Chats ändern
    • Chatfarben verändern und Warnungen für klickbare Links veränderbar
    • Option zum Belegen der "/"-Taste, die den Chat öffnet mit / im Textfeld
  • Mobs können jetzt auf Slaps und auf Treppen spawnen
  • Verbesserter F3 Modus:
    • Koordinaten zu 5 Nachkommastellen gekürzt
    • Den Render-Timehistorygraph entfernt (das Ding unten links)
    • 3 neue Werteinheiten:
      • ws: Walking speed (Konstant)
      • fs: Flying speed (Konstant)
      • g: Boolean Werte, true wenn du den Boden berührst
  • Sprachdateien geupdatet
    • Tooltipps für alle Arten von Monster-Eier-Blöcken, The End Portal-Frame
    • Aussagekräftigere Tooltips hinzugefügt für verschiedene Arten von Baum-, Sandstein- und Ziegel-Blöcken
    • Lokalisierte Serverbefehle
    • Fehlende Befehle im Zusammenhang mit Strings hinzugefügt
    • Fehlende Doppelchest GUI Beschriftungen hinzugefügt
  • Viele kleinere Bugs gefixt
    • Texture-Packs in Ordnern zeigten nicht ihr Icon und Beschreibung - wurde gefixt
    • "Öffne Texture-Pack Ordner" Knopf auf Macintosh funktoniert nicht - wurde gefixt

Gameplay

  • Adventure-Gamemode hinzugefügt
    • Nur spielbar mit benutzung von Befehlen
    • Bauen, Dinge setzen und Eimerbenutzung daktiviert
    • Spieler können nur mit Mobs interagieren und mit den Items
  • Handel hinzugefügt
    • Samaragde wird als Währung benutzt und die Dorfbewohner werden -je nach Beruf- mit verschiedene Items handeln können
    • Es gibt drei Arten des Handels: Verkaufen, kaufen und verzaubern
    • Nach dem Handeln strahlen die Dorfbewohner lila Partikel aus für ein par Sekunden um damit zu zeigen, dass sie ihre Handelsangebote geändert haben
    • Es könnnen keine Bottles o' enchanting oder die Kettenhemdrüstung eingekauft werden
  • Verbesserters Inventar im Creativmode
    • Es gibt Reiter für bestimmte Arten von Blöcken und Items
    • Suchfeld wurde hinzugefügt, um bestimmte Namen von Blöcken/Items zu filtern
    • Im Survivalmode wurde ein Inventortab hinzugefügt, der das gesammte Inventar anzeigt, ein 'Destroy Item' Feld und Rüstungsfeld mit Vorschau und einem 2x2 Crafting Feld beinhaltet
    • Items können bei Shift+Klick gelöscht werden
    • Stackbare Schneeblöcke, MonsterEierBlöcke (Silberfish Spawnblöcke), The End Portal und alle Potions hinzugefügt
    • Die Potioneffekte werden mit Timer angezeigt, wie in Survival
  • Verbesserte Erfahrungssammlung
    • Je nach Erz-Typ droppen diese Erfahrungspunkte (Orbs) wenn Items aus den Erzen gewonnen wird
    • Geschmolzene Items (Eisen-, Goldbarren) aus Öfen geben Erfahrungspunkte
    • Mob-Spawner zerstören bringt nun auch Erfahrungspunkte
    • Angepasste Erfahrungslevelentwicklung:
      • Level 1-15 kostet 17 XP Punkte pro Level
      • Level 16-30 kostet 3 XP mehr Punkte, als zuvor (kosten = 17 + (level - 15) * 3)
      • Level 31-∞ kostet 7 XP mehr Punkte, als zuvor (kosten = 62 + (level - 30) * 7)
  • Verbessertes Verzaubern
    • Das neue maximale Entchantlevel mit Bücherregalen ist 30, außer 8
    • 15 Bücherregale sind genug um bis Level 30 zu Zaubern
    • Der dritte Slot zeigt die höchsmögliche Verzauberung häufiger an
    • Erhöhte chancen auf mehrere Verzauberungen auf einmal
    • Angepasste Verzauberungen gehen mit dem neuen maximalen Level und balancing des Gameplays
  • Schreiben in Büchern hinzugefügt
    • Rechts-Klick auf ein Buch mit Federkiel zum schreiben oder lese bis zu 50 Seiten
    • Klicke auf "Done" zum speichern des Buches, "Sign" zum auswählen eines Titels und zum Finalisieren des Buches
  • Verbesserter Multiplayer
    • Entitäten weniger glitch anfällig durch Blöcke
    • Automatisches Herunterladen von standartgroßen Texture-Packs, wenn auf einem Server gejoint wird
    • Server-Befehle anschaulicher gemacht
    • Gründe-Parameter für den /ban Befehl hinzugefügt
    • /seed Befehl hinzugefügt, um den Seed der Map zu sehen
    • /defaultgamemode Befehl hinzugefügt, um für neue Spieler den Gamemode beim Anfang zu wählen
    • /debug Befehl hinzugefügt, um das Profilieren an und abzustellen
    • /kick Meldungen können "\n" enthalten, für einen Zeilenumbruch
    • Blöcke der anderen Spieler zeigen beim Abbau Risse
    • /tp kann jetzt benutzt werden, um zu spezifizierten Koordinaten zu teleportieren
    • Die Serverliste kann geordnet werden: Shift+Klick oder Shift+Pfeiltaste zum Bewegen selektierter Servereinträge
    • Die Serverliste scant jetzt auch für LAN-Server
    • Hardcore schwierigkeit hinzugefügt: Spieler werden gebannt wenn sie sterben
    • SRV Record Lookup unterstützung
  • Viele Kleinigkeiten geändert/hinzugefügt
    • Wenn die individualen und gestackten Items auf dem Boden rumliegen, nahe anderen, werden grafisch zu einem Stack vereint
    • Shift Klick unterstützung hinzugefügt bei Rüstungs-Slots, Braustände und Zaubertische
    • Option hinzugefügt zum deaktivieren der Texturepacks, die von Servern auferlegt werden
    • Sterne sind nun kleiner und heller
    • Dorfbewohner die von Eiern gespawnt wurden, bekommen ein willkürlichen Beruf
    • Der Rückstoß nach unten wurde entfernt beim Ertrinken
    • Türe die von Zombies kaputt gemacht werden, zeigen jetzt auch Risse
    • Du Spawnst jetzt mit einem leeren Inventar im Kreativ-Modus
    • Der "Mojang" Splashscreen wird nun 3 Sekunden angezeigt, anstatt die üblich eine Sekunde
    • Die Himmeltextur im The End wurde geändert
  • Improved the Pick Block key
       You now get the actual block
       You can now pick paintings, boats, minecarts and mobs, which will give you their spawn eggs
       Picking huge mushroom blocks now gives mushrooms
       You can no longer pick portal blocks
   Fixed many bugs
       Fixed flying slowly in liquids
       Fixed blocks with the same id but different data/damage values stacking in Creative inventory
       Fixed boats & minecarts not being one-hit breakable in Creative
       Fixed raw fish, dyes, saddles, potions, milk buckets and tools depleting in Creative
       Fixed water destroying non-solid blocks when breaking them from above
       Fixed Silk touch giving you only one slab from double slabs
       Fixed redstone updates not propagating through unloaded chunks
       Fixed repeaters getting stuck when loading their chunk
       Fixed tools taking damage when breaking insta-breakable blocks
       Fixed ender pearls and eyes of ender not being aligned in the inventory
       Fixed the arrow representing players on held maps being offset
       Fixed being able to duplicate sand, gravel and powered rail
       Fixed placing a piston in front of another powered, but not extended one resulting in a glitched piston with the head's texture on all sides
       Fixed TNT dropping as a ressource on creative mode
       Fixed powering specifically glitched pistons crashing the game
   Fixed many Multiplayer bugs
       Fixed arrows scooting up to the top of the block they were shot on
       Fixed endermen not opening their jaws
       Fixed fully charged arrows not showing their particle effect
       Fixed many sounds not playing
       Fixed magma cubes' and slimes' jumping animations not showing
       Fixed thunderstorms not darkening the sky
       Fixed weather not fading in or out
       Fixed enchanted armor and tools not glowing to other players
       Fixed explosions not pushing players back
       Fixed TNT not knocking back players
       Fixed pistons not pushing back players
       Fixed players on minecarts, boats or pigs and spider jockeys not being displayed in the correct location
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