Kabel und Trafos

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Man kann natürlich Generatoren direkt neben den zu betreibenden Maschinen plazieren, das ist allerdings besonders später recht unpraktisch. Daher sollte man Kabel benutzen. Außerdem kann man den Strom eines Atomreaktors unter Umständen nicht direkt nutzen oder ihn schlecht von einer Windfarm in die Basis transportieren. Dafür braucht mal Kabel und eventuell auch Trafos.

Inhaltsverzeichnis

Kabel

Allgemein

Bis auf das Glasfaserkabel werden alle Kabel gecraftet, indem man drei barren des zu verwendenden Metalls in eine Reihe legt.

Kupferkabelcrafting.jpg


Isolieren kann man diese Kabel entweder dadurch bei obigem Rezept die leeren Plätze durch Gummi zu ersetzen, oder aber die gecrafteten Kabel einzeln zu Isolieren. Dabei ist der Ressourcenaufwandt derselbe.

Isolationscrafting.jpg

Durch das Isolieren verlieren die Kabel weniger Energie und verursachen weniger bis überhaupt keine Elektroshocks. Ausserdem kann man nur isolierte Kabel bemalen.

Zinn (Ultraniederspannung)

Zinnkabel können nicht isoliert werden und tragen maximal 5 EU bei einem Verlust von einem EU auf vierzig Blöcken. Daher sind sie optimal für kleine Solararrays oder Wasserkraftwerke.

Kupfer (Niederspannung)

Kupferkabel sind die im kleinen Haushalt am meisten genutzten Kabel, da sie isoliert und damit komplett abgeschirmt werden können sowie bis zu 32 EU transportieren. Dabei verlieren sie unisoliert ein EU alle drei Blöcke, isoliert einen auf fünf.

Gold (Mittelspannung)

Goldkabel werden meistens im späteren Spielverlauf für industrielle Produktionsreihen verwendet, da sie bis 128 EU übertragen, verliert dabei ohne Isolierung ein EU auf zwei Blöcken, mit einfacher Isolation auf 2,2 und doppelt Isoliert (einfach isoliertes Kabel noch ein mal mit Gummi ummanteln) eine auf 2,5 Blöcken.

Feineisen (Extremspannung)

Feineisenkabel sollten nur für Kabel innerhalb eines Hochleistungsreaktorkomplexes verwendet werden, da sie in allen Isolierungsstufen ein EU pro 1; 1,05; 1,11 bzw 1,25 verlieren. Als teurere Alternative sind Glasfaserkabel sehr zu empfehlen. Dennoch können sie bis zu 2048 EU fließen lassen.

Glasfaserkabel (Hochspannung)

Die bei weitem teuersten, aber auch effizientesten Kabel, da sie bis zu 512 aushalten, dabei aber nur ein EU auf 40 Blöcken verlieren. gecraftet werden sie wie folgt:

Glasfasercrafting.jpg

Es gibt noch einen effizienteren Weg, der wird hier allerdings nicht verraten.

Schleusenkabel

Schleusenkabel unterbrechen den Stromfluss, sobald ein Redstonesignal anliegt. Nützlich, um etwa Stromabnehmer, die ihre Energiekosten nicht zahlen, vom Netz abzukuppeln oder gestaffelte Prioritöten unter den Maschinen zu setzen.

Schleusencrafting.PNG

Detektorkabel

Gibt ein Redstonesignal ab, wenn Strom fließt. So viele Möglichkeiten....

Detektorcrafting.PNG

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